Elige un rol.
Toca el que te interese para ver cómo funciona hoy dentro del juego.
Organismos públicos
El servicio público de la ciudad. No venden nada: los paga el tesoro del gobierno, y responden ante la ciudad entera.
- PolicíaPatrulla la ciudad, atiende los avisos del 911, detiene e investiga, y encierra a los condenados en el calabozo.
- Servicio médicoAtiende a heridos y enfermos en la calle y en el hospital, receta medicinas y lleva los cadáveres al depósito.
- GobiernoLleva el tesoro de la ciudad: fija el subsidio, los impuestos y las tarifas, recibe a los que llegan y firma las órdenes de registro.
Empresas
Viven de lo que venden y de su trabajo. Cada una tiene su caja, contrata temporales en la oficina de empleo y depende de las demás: sin camioneros, las tiendas se vacían.
- TallerRepara, tunea y pinta coches en su sede, y retira con la grúa los siniestros de la calle.
- AseguradoraVende pólizas de coche y responde por sus clientes: paga grúas, reparaciones y las reclamaciones que aprueba su perito.
- Seguridad privadaVigila los locales que la contratan y atiende las alarmas que sus clientes conectan a la empresa.
- TransportesLleva el género y el combustible del puerto y la refinería a los negocios, reparte entre empresas y hace mudanzas.
- TaxiLleva a la gente por la ciudad en los taxis de la empresa y cobra cada carrera con el taxímetro.
- ManufacturaPica mineral en las canteras y lo convierte en lingotes, piezas de taller y aparatos de seguridad.
- LaboratorioFabrica medicinas y material sanitario con reactivos del puerto, y se los vende sólo al hospital.
- BasurerosRecoge las bolsas que salen a la puerta de viviendas y locales y las vacía en el vertedero.
- MantenimientoFriega viviendas y locales, arregla y revisa su luz, e instala alarmas, localizadores y cerraduras reforzadas.
- PrensaEscribe y publica las noticias de la ciudad, que cualquiera lee en la app de noticias del móvil.
- ComercioLleva locales que venden a la ciudad: tiendas 24/7, gasolineras, ropa, armería, alquiler de coches o autoescuelas.
Organizaciones ilegales
Aquí nada se regala: una banda o un club empieza como proyecto y se gana la sede jugando. Arriba están las tres mafias, y por encima de ellas, The Commission.
The CommissionLa mafia administrativa, y no se postula: la lleva el staff. Suministra lo que viene de fuera de la ciudad y balancea lo ilegal, así que a la mafia que se adelanta demasiado le encarece el suministro. No es invasiva: no juega ni compite con nadie, sólo hace apariciones muy puntuales, y el resto del tiempo el reparto funciona solo.
- BandaUn barrio que defender: grafitis, atracos, coches robados y la maría, de la calle hacia arriba.
- Club de moterosUna hermandad sobre dos ruedas, con su sede, sus reglas y sus negocios por debajo de la mesa.
- MafiaLo más alto de lo ilegal: dinero, contactos y negocios que mueven la ciudad sin dar la cara.
¿Tienes otra idea?
Si falta algo en la ciudad, propónlo. Nos dices qué sería y cómo lo montarías.